待解决

fanuc机器人打磨程序咋写啊,看了一周文档还是没整明白

jianguol88
jianguol88
2026/04/23 18:58

新来的应用工程师,厂里让我搞个fanuc机器人打磨的程序,TCP设好了,工件是个铝合金壳体,要抛光的面积大概300x200mm。看了几天手册,KAREL和TP都翻了,磨抛那块的力控补偿没搞过。

现在卡在路径规划上,密集点用啥方式生成比较合理?还有就是接触力那块,force sensor输出接到RO上,偏移量怎么算进位置修正里?有没有现成的打磨程序模板能参考的,或者直接说下思路也行。

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全部回复 (3)

宁哥
宁哥#1

先别急着上力控,铝合金壳体打磨如果余量在0.1-0.3mm以内,纯位置模式走L或者C就够。路径规划看你壳体形状,平面区域直接矩形阵列偏移就行,点间距我一般取砂轮直径的30%-40%,比如100mm的砂轮点距30-40mm,行距再叠个0.6-0.8的系数,这样覆盖率够也不会过磨。

接触力真要上的话,force sensor的输出是力/力矩,先做重力补偿把夹具和砂轮自重消掉,然后XYZ方向设个柔顺增益,我这边调下来0.5-2.0N/mm之间比较稳,超过5N/mm会震荡。RO的偏移量直接叠加到PR[i]的偏移上就行,记得每10-20个点做一次力采样刷新,别每个点都刷,实测CPU会顶不住。

2026/04/23 19:53
一切随缘
一切随缘#2

兄弟你force sensor接哪款?FANUC原装的FS15i/30i和第三方协议不一样,原装的可以直接用Force Control功能块,里面CANCEL和START指令一调就行,不用自己手撸KAREL算偏移。模板的话iRVision那边自带的打磨演示程序可以扒一份出来改,比从零写快得多。

2026/04/24 12:55
940126
940126#3

300x200的面积用矩形阵列走太慢了,磨抛不如试试螺旋或者摆线插补,走刀更顺。我之前给一个手机壳项目调过,摆线振幅5mm、频率20Hz左右,表面粗糙度能稳在Ra0.8以下。你那个铝合金材质软,砂轮线速度别超过20m/s,不然容易粘屑烧伤工件,到时候返工比省下来的时间还多。

2026/04/26 21:40