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手上一个项目,汽车内饰件涂胶,轨迹是三维空间曲线,拐弯又多又密,机器人是库卡KR16,管路走得复杂。直接示教点位拉直线段根本不行,过渡一快胶就甩出去。切线方向和速度我也调了,效果还是一般。各位有啥好思路?
另外这套轨迹我用工件上的几个标记点算了一下,总弧长快三米,按客户节拍4秒一段算下来,胶枪流量和走速怎么配才稳?
库卡走复杂3D曲线确实费劲,我搞过类似的——风挡玻璃涂胶,轨迹长度大概2.8米,节拍压到5秒以内。后来没硬上示教,直接用CAD软件把空间曲线导成样条,分段切成几百个小点,每段都带法矢和速度,再写脚本批量转成KRL的SPLINE或者LIN带切向过渡,速度跟曲率联动。你那个3米的轨迹,按经验拐弯段速度至少砍40%,胶量才稳。纯手动一帧帧示教,三米长的曲线谁也调不出来。
4秒走3米,理论线速度快0.75m/s了,胶枪出胶量按流量算这个速度来得及吗?你先确认下胶枪能不能在这个速度下还保证胶条均匀,别光调轨迹,最后胶甩得到处都是。库卡那玩意儿走高速SPLINE精度是有的,但胶枪响应跟不上全白搭。
你们客户是不是那种给个3D数模就让干的?如果有完整CAD,建议用离线编程搞,Robotmaster或者自家的OLP套件都行。复杂涂胶用手持示教纯属折磨自己,轨迹精度完全不可控。我以前在汽车天窗厂做的项目,三维包边轨迹,300多个点,手摇一周调不完,离线编程两小时出程序。库卡官方KUKA.Sim也能干,就是难用点。